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레드얼럿 아이콘 깨짐

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작성자 HUGE BattleShip 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 댓글 8건 조회 850회 작성일 17-05-22 20:43

본문

↑위 사진 오른쪽 아래 아이콘을 봐주세요.

하아...
윈도우7이라서 문제인걸까요.

http://imgur.com/j1IQJvE
이렇게 아이콘이 나오게 하려면 어떡해야할까요ㅠㅠ
여러 번 수정해봐도 똑같네요ㅠ

 

댓글목록

불바다님의 댓글

불바다 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

팔레트 변환해야 해요. 옛날 게임이라 256색 팔레트가 이상하게 된거에요.

아이콘을 만들고 XCC믹서에서 팔레트 메뉴 --> RA1의 unittem.pal 선택한 뒤, use for conversion도 체크하고 SHP변환을하면 됩니다.
타돈의 SHP를 그냥 가져오면 타돈의 팔레트가 RA1과는 판이해서 저렇게 깨져보일거에요. 아니면 SHP (타돈 원본) --> png --> SHP (라1용) 이렇게 가셔야...

크래커님의 댓글의 댓글

크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

1. XCC 믹서에서 View > Directories 누른다.
2. RA: 오른편 입력창에 레얼1 폴더 경로를 적는다.
3. 믹서를 다시 시작하면 인식합니다.

*아이콘은 unittem.pal 이 아니고 cameo.pal 일거에요

HUGE BattleShip님의 댓글의 댓글

HUGE BattleShip 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

아! 해결했어요!
근데 RA1 팔레트 메뉴에 unittem.pal, cameo.pal 둘 다 없네요...
임시로 레드얼럿2의 unittem.pal 써서 만들긴 했는데, 아무래도 안 맞는 게 있는지 픽셀 깨짐 현상이 좀 남아있긴 하네요.

HUGE BattleShip님의 댓글

HUGE BattleShip 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

불바다님이 알려주신 2가지 방법으로 다 해봤는데, 다 깨지네요...;
xcc믹서에서부터 unittem.pal 팔레트 적용 안하면 깨져보이는 걸 보면 뭔가 근본적으로 문제가 있는 듯 합니다. 팔레트 적용을 하면 다른 멀쩡하던 아이콘들이 깨져보이게 되거든요;

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