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[GEN] 신남정북전 1.0

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작성자 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 댓글 68건 조회 16,610회 작성일 11-05-12 16:22

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미국, 중국, GLA, 이스라엘, 일본, 한국, 터키, 북한, 러시아, 이란, 인도, 유럽 등장. 해상 유닛.

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댓글목록

파워레인저님의 댓글

파워레인저 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

내려받기중.... 기대만땅 입니다.

크래커님 항상 고맙습니다. 아 냥객2님도 고맙습니다

정말 날새는줄 모르고 합니다.

빨리 해봐야지....!

콜드님의 댓글

콜드 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

오냥객님 드디어 오류수정해서 크래커님이올리셨군요 ㅠㅠ 정말로 감사합니다 ^^ 제가오류원인을 알지못했더라면 이모드 오늘 올라오지도 못했슬듯 ㅠㅠ 다시한번 감사합니다

buc131님의 댓글

buc131 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

하는도중에 오류뜨는거 아시는분있나요? 이모드만 설치되있는데도 계속 플레이도중 오류생기네요 러시아는 조선소를 건설못하니 해상유닟은 못뽑더군요

냥객2님의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

오류 뜨는거 구체적으로 좀 적어 주세요... 댓글로 달아 주세요..  오류 접수 받아요 봉투 봉투 열렸넹!!!  예를 들어서 어떤 유닛을 뽑으면 팅기더라... 아니면 어떤 건물을 지으면 팅기더라... 뭐 이런식으로... 그런식으로 구체적으로 적어 주셔야 오류가 먼지 분석 해볼 수 있거든요.... 러시아 조선소 지을 때 팅기면 러시아 조선소 그래픽과 소스를 아예 딴걸로 바꿔버리는 등의 대처가 가능하니깐요... 그렇게 구체적으로 적어 주시면 제가 한번 능력은 안됩니다만 힘 닿는 대로 오류 수정해 볼게요. 그리고 종족 선택시 오류 나는거 윈인을 발견해서 알려주신 콜드님과 업데이트 해주신 크래커 님께 감사 드립니다...

buc131님의 댓글의 댓글

buc131 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

러시아 조선소는 아예 건설을 할수가없고 플레이도중 오류는 유닟생산 및 건물건설은 상관없고 플레이도중 그냥 갑자기 오류생긴더군요 그래가지구 무엇때문에 오류가 생기건지 알수가없습니다;;

냥객2님의 댓글의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

그런 경우 오류를 잡아 내기 힘들긴 하죠. 사실 많이 어렵죠... 그래도 조금은 아주 조금은 낳아 질수도 있다는 거지요. 잘 관찰 해보면 어떤 특정 유닛을 뽑으면 오류가 난다던지 아니면 어떤 특정 건물을 뽑으면 오류가 난다던지 하는건 분명 있을겁니다. 예를 들어서요. 이모드가 처음 발견 되엇을때 특정 종족을 선택하면 바로 오류가 나버렸는데 콜드님의 지적에 따라 PlayerTemplate.ini를 열어보니 첨 시작할때 도져와 함께 시작하는 유닛 중에 몇몇 종족에는 '~~Flag' 의 이름을 가진 유닛들이 함게 시작유닛으로 존재 하더군요. 다시 말해서 '~~Flag'란 이름을 가진 유닛이 문제의 유닛이었다는 거죠. 그래서 그 유닛들을 다 삭제 해버렷더니. 종족 선택시 오류나면서 팅기는 현상은 사라졌거든요. 이거만 해도 한가지 발전이죠. 그리고 러시아 조선소 건설 할수 없는건 소스 분석해서 테크 트리가 어떻게 되는지도 일단 살펴 봐야 할거 같군요... 한가지 잊지 말아야할 사실이 있는데요. 게임상에서 나만 그 문제 있는 유닛 뽑는건 아니고 인공 지능도 그 문제의 유닛을 뽑을수도 잇거든요. 만약 후자의 경우라면 정말 플레이중에 갑자기 오류나서 팅기는 것 처럼 느껴지기도 하지요. 그래서 그런 정보를 모두 모아서 하나씩 오류를 잡아 나가면 훨씬 낳아 질수도 있거든요. 저는 그런 경우를 말하는 거거든요.

콜드님의 댓글의 댓글

콜드 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

냥객님 또하나의 오류말하겠습니다 알다시피 중국플레이할때 서플라이센터에있는 96식전차생산하면 튕김현상이 일어났습니다 오류수정부탁드려요^^ 그리고 러시아조선소을 건설하질못합니다 그것도 살펴서 수정해주시면 감사하겠습니다 ^^

buc131님의 댓글의 댓글

buc131 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

미국 2유닟 생산못하네요 mgm1a1과mgalvok2a를 뽑고싶어도 활성화가안되는군요 중국은 항공모함에 이상한현상이있네요 함재기가 커서그런지 갑판에 착지않하고 공중에 착지하는데 저만 그런가요?

c&c_lel'님의 댓글

c&c_lel' 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

일단맵중에 8인용맵중에 컴퓨터 안움직이는 맵있으면알려주세요 일일이하나하나 뽑고 레포트 쓰겠습니다.!! 1:1 상황에서는 적게튕기는데 8인용맵에서하면 그냥 시간맞쳐서튕겨버립니다..

여치왕자님의 댓글

여치왕자 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

[미국 유닛 오류] 항공모함
1.항공모함을 생산하게되면은 호크전투기 4대가 자동으로 주어지고 지멋대로 이륙했다가 내려왔다가 공격했다가 우왕자왕임, 또한 호크전투기 추가생산할경우 위상황과 마찬가지로 자동 이착륙..
2.항공모함에서 F-35B 전투기를 만들경우 튕김
3.항공모함에서 블랙호크헬기 만들경우 튕김
4.항공모함에서 수송or공격용(헥탄투 밑으로 떨굴기 공격가능) 2500원짜리? 헬기 만들경우 조작하는데에는 문제가없지만 항공모함으로 착륙시키는순간.. 오류먹고 헬기가 멈춤.. 그자리에서 움직이지못하고 가만히 있음.

제가 미국유닛들을 좋아라해서 미국만 집중적으로 플레이 하고있는데 오류 발견하는 즉시 보고해드릴께요 ^^

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

항공모함 에서의 이착륙 현상 => 어쩔수 없습니다. 비행기와, 전함들 사거리가 워낙 높아서, 적이 레이더 밖에 잇다해도, 그 유닛 사거리 안에 있는이상 계속 이착륙 현상을 보이는군요. 단 비행장이나, 항공모함을 최대한 멀리떨어뜨려 노으면 자동 이착륙 현상 없어져요.

c&c_lel'님의 댓글

c&c_lel' 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

하 ..진짜재미있는데버그가.ㅠㅠ유닛들이랑 곡사포 빨리쏘는게 너무맘에듬 .ㅋㅋ근데 .k9같은경우 자동식으로 이어서 두발쏘는데.ㅠㅠ 여긴다 펑펑펑펑.ㅋㅋㅋ 여튼정말재미있긴하네요 냥객님이 다시 새롭게 .ㅠㅠ 수정해주시는그날을위하여..ㅠㅠ

c&c_lel'님의 댓글

c&c_lel' 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

러시아도;;;문제가많네요 일단 불도저 건물을지을때 건물 사진들이 다 재각각변하고 공군기지에서 전투기 뽑을려고클릭하니 튕겨버리네요ㅣㄷㄷ

여치왕자님의 댓글

여치왕자 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

[미국 유닛 오류] 전투기
1. F-18E를 비행장에서 생산하면 자기들 멋대로 이착륙 합니다.
2. F-15E를 비행장에서 생산하면 자기들 멋대로 이착륙 합니다.

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

유닛들 사거리가 높아서 적들이 그유닛 사거리조금 밖에 잇을시 자동 이착륙합니다...
비행장을 최대한 멀리 노으세요..(넓은 맵으로 실험한결과) 사거리에 없다면 가만히~있습니다.

buc131님의 댓글

buc131 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

러시아는 폭격기, 수송기, su34,t-50 제외하고는 적이 기지입구에 어느정도접근하면 출격및 방어,공격명령안해도 적이 공항을안때려는대도 지멋대로 발진합니다  tu-160은 착륙및 이륙할때와 날라갈때 출격없을때 대기상태에서도 날개를 새처럼 접어다 폈다하는군요 b-1은 안그러는데 유독 tu-160만 그렇더군요

시즈메루님의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

"미국" = AH 코브라 / AH64 아파치; 유닛 그림자와 뼈대겹침현상과 기총, 로켓,헬파 등을 뒤로 쏘는경우 유닛은 정지상태 앞을보는데 뒤로 발싸(모션문제인듯) / F-15,F-18; 쓸대없이 활주로에서 이착륙현상(*원인해결 ; 유닛들 사거리가 길어서 적이사거리 다을시 이착륙 반복 비행장을 멀리 지으세요)''
항공모함중 & 항공기지 : 수퍼스텔리온 :  유닛이 탑승이 안됨(고로 착륙을 안함....), 블락호크UH-60, 이 2가지 유닛들은 피격받고 떨어질때, 추락이 안되고 계속 공중에서 빙빙 도는군요. 
F-35b (항모) ; 생산시 팅김현상.
M1A1~A2 한국과 마찬가지 기총 유닛 대미지 없는현상(공중유닛에게도)
M1A2 주포가 반대방향으로 발싸됨 (Ex; 왼쪽으로 쏠시 주포방향이 오른쪽으로 돌고 쏨.; 주포가 360º 회전을 못함).
스킬:"공수탱크스킬" ; 탱크를 떨구지 않고 그냥 지나가는군요..보병 파라드롭은 떨구는데

"한국" = F-16 이착륙현상 (사거리가 전투기들이 높아서..적군이 보이다 말다해서 이착륙 하는현상이 잇는걸로암...)/ F-35B 공중에 떠잇을시 위 미국의 코브라와 같은 공중 뼈대현상/ 한국 K1A1 전차, XK2 전차; 주포 말고 기관총 발사시 보병들에게 "0" 대미지 현상(죽질안네요..주포 맞아야 사망)

근데 자주포들 공속들이 너무 빨라서 벨런스가 많이 망가질듯.....
그리고 한국군에.. 보병 사운드(한국말)엔 신경쓴것 같긴한데.. 유닛 자체엔..신경을 잘 안쓴듯.. 무튼 게임은 잘만든듯.

"U.N(유럽연합)" = 치명적 일반 보병 ; 건물 점령못함. 좀 유엔을 너무 시리하게 만들어놧네요...

시즈메루님의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

추가.. 한국에 BMP-3과 T-80 탱크가 있엇나요..??.... 여기엔 잇던데...ㄷㄷ
참 그리고 하다보면 2~3겜 뛰면(1겜당 평균 10분) 테크니컬 오류뜨면서 팅기는군요..

buc131님의 댓글의 댓글

buc131 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

미해군조선소에도 함선하나가 활성화안되고, 서플라이채집소에 있는 탱크하나가 활성화 안되던데요 러시아는 조선소자체가 활성화안되고

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

아 원래 우리 BMP-3과 T80 uk를 들여왓엇나요... 흠..어짜피 안쓰지만..저기에 다른 유닛을 추가하지..중국이 한국 좀 싫어하는듯

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

그래도 이순신 함이나.. 세종대왕함이나.. 그런것도 해줫으면 좋앗을것을...
707 도 괸찮고.. 중국만 너무 막강하군요..ㄷㄷ

냥객2님의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

러시아의 조선소의 생산 아이콘이 활성화 되지 않는 이유를 검토 해보니 CommandButton.ini 내에 'Command_ConstructRussiaShipyard'란 명령줄은 있는데 여기서 생산하라고 지정되어 있는 'RussiaShipyard'란 오브젝트는 존재 하지 않더군요..다시 말해서 러시아 조선소 생산하란 명령줄만 있고 러시아 조선소는 존재하지 않다는 거죠.. 그러니 안될수 밖에.. 다른거 활성화가 안된다는 거두 다 이런식인거 같던데요.. 이건 좀 수정이 곤란하네요...

건쉽또뽀릿눼님의 댓글

건쉽또뽀릿눼 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

이 모드 설치하니깐 보라색 화면에서 바뀌지가 않는데

모드 돌리는걸로 돌리면 보라색화면입니다.

무엇이 문제일까요? 어떻해야 되죠?

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

이 질문이 나올줄 예상하고 있엇지(F모 카페의 짤방중 천재방의 페러디)

간단한데요. 이 모드를 풀어보시면. 아마 big 형식의 파일들이 2개 나눠져있을겁니다.
고로 모드실행기로는 절대 못돌리구요.

압축푸시고, 그 압축푼 파일들은 Ex) C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour 에다가 집어넣으셔서
실행파일(_nscnc.bat)로 실행하시면 됩니다.

정상적으로 돌아갑니다. 안되면 쪽지.

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

옙 한국군 겁나 웃김. ㅋㅋㅋ 다만 비행기나 고것들 사거리 워낙 길어서

적군들이 사거리 안에만 들어와도 전투기들이 자꾸 이착륙 반복하네요 ㅋㅋㅋ ㄷㄷㄷㄷㄷ

그래서 비행기 뽑을때는 항상 넓은맵에서만 하고 비행장은 맨뒤쪽에다가 짓는다는. ㅋㅋㅋ

냥객2님의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

님들아 죄송하게 되었습니다. ㅡㅡ;; 제가 이 모드의 오류를 수정해서 올려 드리겠다고 약속했으나 그 약속을 지키기 힘들거 같습니다. 오류가 너무 방대하고 그리고 생산 버튼은 있는데 실제로 존재하지 않는 유닛들도 너무 많고 그런 경우 제가 다 다시 만들어여 하는데 그러기에는 시간 관계상 그리고 게임의 밸런스상 무리일거 같네요. 그리고 다른 오류를도 하나 수정하면 밸런스 상의 문제로 같이 수정해야 되는 부분이 너무 많네요. 그래서 포기 하기로 했습니다. 제가 먼저 말하고 제가 지키지 못하게 되어서 정말로 미안합니당 ㅡㅡ;;

Falkland1982님의 댓글

Falkland1982 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

최소한 전투기 사거리문제를 좀 해결해주시면 감사하겠네요.


8인맵 끄트머리에 비행장을 지어놔도 자꾸 이륙착륙을 번복합니다.

덕분에 한번 이, 착륙할때마다 컴퓨터가 심하게 버벅거려 플레이에 지장이 심합니다.


다른 문제는 부차적이더라도 사거리문제는 좀 해결하셔야 할 것 같다는게 제 개인적인 생각입니다.

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

저..저기요..;;

이모드는 냥객님께서 만드신 모드가 아니고 해외에서 만들어진모드가 공개된것 뿐입니다..

그걸 당연하듯이 말씀하시는게 좀.. 무례아닌가 싶네요...
냥객님도 해야할일도 많고.. 여러모러 신경 많이 쓰시는데.... 미쳐 못하실수도 잇는거고 그렇다고,

이걸 꼭 해야할 의무는 없다고 생각하는데.... 마치 강제 요구로 들리네요.....;;
사거리 문제라도 해결하시고 싶으시다면... 따로 조절해보시는게...좋다고 생각듭니다.
전 비행기 사거리 문제 별거 안되던데... 미군은 F-22~35종류만 뽑아놔도 자동 이착륙 안되구요, A-10 뽑아노면 자동 이착륙 현상 없습니다.
다른건 안해봐서 모르겟지만.. 무튼.... 폭격기 또한.. 별문제 없구요..

냥객2님의 댓글의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

항모나 비행장의 비행기가 혼자서 이챡륙을 하는 문제를 해결 하려면 각 유닛의 오브젝트 ini 소스에서
'VisionRange            = 500'
이렇게 되어 있는 부분의 숫자를 줄여 보세요. 500 정도 까지만 줄여고 조금 개안아 질겁니다. 숫자가 500 으로 되서 있으면 적의 유닛이 1000의 거리 내로 들어 오면 자동으로 이륙해서 공격을 하니깐요. 잘 살펴 보시면 남정북전 모드에서는 저 숫자가 지나치게 크다는 걸 아실수 있을거에요...

Falkland1982님의 댓글의 댓글

Falkland1982 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

답변정도만 알려주셔도 크게 감사합니다.

단지 집컴퓨터에서 아무리 ini 추출법을 시도해도 실행되지 않아서 좀 걱정입니다.
윈7 호환문제인지 아니면 제가 뭘 잘못했는지는 모르겠지만, 어쨌든 감사드립니다.

수고해주시고 차기 모드도 기대하겠습니다.

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

그 VisionRange 밑에 ShroudClearingRange 는.. 무기 사거리인가요 ??;
그리고, 추출해서 수정하면 이 ini 는 어디다가 집어너야 적용이 되나요,..

냥객2님의 댓글의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

VisionRange 는 경계거리 즉 그 거리 안에 적이 들어오면 자동으로 기동해서 공격하는 거리 이구요. ShroudClearingRange 는 유닛의 시야 입니다.

Falkland1982님의 댓글의 댓글

Falkland1982 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

시즈메루 님. 신남정북같은 극사실 전략모드는 최대한의 역량을 발휘하고, 또 미군 전투작전술과 최대한 동일하게 진행하기 위해 본인은 F-22 랩터나 F-35 등은 거의 활용하지 않고, 어디까지나 제공권 확보의 보조적 수단으로 사용합니다.

개인의 게임 진행 차이겠지만, 저와 비슷한 성향의 사람분들은 분명 사거리 오류에 따른 F-15의 전술 운용 제약에 조금은 실망하고 있을거라 생각됩니다.

냥객님께서는 이 문제 해결방법을 친절히 설명해주셔서 제 노력에 따라 이 문제는 해결될것입니다. 따라서 저는 더 이상 냥객님께 강제 요구라던지 수정 요청을 하지 않을겁니다. 제가 굳이 냥객님께 저런 부탁을 한것은, 적어도 레드넷에서는 모드를 능통하게 다루실 수 있고, 여러 모드의 개체까지 불러와 합성시킬 수 있는 능력을 지닌 사람이기 때문입니다.

그러다 보니 일말의 요구사항을 배출하는 과정에서 제가 냥객님에게 멋대로 제작자 입장을 부여한것도 사실이겠군요.

그렇게 보인다면 실레가 아닐 수 없네요. 다만 조금은 아쉬움이 남습니다.


더 이상 이 문제에 대해 미련이라던지 부차적인 말은 삼가도록 하겠습니다.

레드넷의 발전과 모드의 발전을 기대하는 유저로서, 저는 이만 말을 마치겠습니다.

시즈메루님의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

흠.. 그리고, 이상하게 미국과, 한국등.. 여러 종류 비행유닛을 잘 못찾겟네요..

한국의 F-4G 팬텀기나... F-15k, F-16 등등..미국은 손봐놨는데 다른 비행기유닛들은 못찾겟음... ㅠ_ㅠ

이제 추출한 ini를 다시 집어넣는게 관점인데.. 수정은 해놨는데 저장은 어디다가 해야하는지 모르겠군요..

냥객2님의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

저는 모드를 만들때 'FinalBig 0.4b'을 사용 합니다.
http://red2.net/bbs/bbs/board.php?bo_table=mod_tool&wr_id=3&page=3 <--- 여기 있지요.
요걸 사용하면  편한게 따로 ini를 추출하지 않고 ini를 목록에서 열어서 그곳에서 바로 수정한 다음 save버튼만 눌러주면 그냥 저장이 되느 한결 편합니다.
이걸 이용해서 해 보시는 것이...

그리고 유닛을 찾아 내는 방법은 이건 시간이 많이 걸리는데 일단 그래픽이 저장된 파일을 찾아 냅니다.
예를 들어서 수호이33을 찾아 낼려면 그것의 W3d 파일의 이름을 FinalBig 상에서 먼저 찾아 닙니다. 남정 북전에서는 그이름이 'AGMZSU33.W3d'
이군요.. 이걸 확인 한 다음에 _nscnc_code.zbig 를 FinalBig로 열어서 'Data\INI\Object'내에 있는 ini를 다 열어서 일일이 다 검색을 해야 합니다.
하나 하나 열어서 Ctrl+F키를 누르면 검색창이 하나 뜨는데 거기다가 'AGMZSU33' 이렇게 쳐넣고 엔타를 누릅니다. 그럼 그거에 관계된 소스가 있는ini에서 커서가 검게 반전이 되지만 그렇지 않은 ini는 그냥 커거서 맨 끝으로 가버리지요.
일일이 다 해봐야 하기 때문에 시간이 많이 걸리죠. 그 많은 ini중에 딱하나에만 있을 테니깐. 저는 다른 모드 에도 이런식으로 찾아 냅니다. 가장 무식하고 확실한 방법이죠. ㅋㅋㅋㅋ

시즈메루님의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

수정을 시켜도... 300까지 줄여놔도.. 계속 이착륙 하네요.. 뭘 잘못 바꾼건가요..

VisionRange 오로지 이것만 변경 시켰거든요 ..? 뭘또 건드려야하나요..;;?
설마 시야도 같이 건드려야 하는건지요.. ;;??
이착륙 안하는 놈들 보니깐 시야도 800~600 사이로 있던데.... 바꿔야하나..
F-16은 고쳐졌는데.. F-15, F18 요넘들이 말썽이네요.. 나머지는 안해봐서 모르겟구..

냥객2님의 댓글의 댓글

냥객2 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

그려면 ini 소스 및으로 검색 해보면

'AutoAcquireEnemiesWhenIdle = Yes' 요렇게 되어 있는 부분의 Yes를 'No'로 바꿔버리세요. 그럼 될겁니다. 그러면 명령을 받기 전에 적이 가까이 와도 자동 곹격을 안합니다.

시즈메루님의 댓글의 댓글

시즈메루 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

아무래도 제 컴퓨터에 문제가 있는듯요.. INI 수정이 전혀 먹히질 않네요..ㄷㄷㄷ;;

 다시지웟다 깔아봐야겟네요... 귀찮은데. 그냥 넓은맵에서만 플레이를 해야겟어요 ㅠㅠ

왼만하면 항모도 안뽑고 ㄷㄷ.. ㅠㅠ

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