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간만에 메달오브 아너 얼라이드 어썰트 즐김...ㅋㅋㅋ

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작성자 포무 쪽지보내기 아이디로 검색 1건 6,754회 작성일10-07-15 18:55

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마지막으로 즐겼던 당시..2003년중순...

 

그때 까지만 해도 메달 오브아너 그래픽 옵션에 대해 전혀 모르고 있었음...

 

그런데 오늘 게임할려고 그래픽 옵션에 손을 댔는데....

 

덜덜덜.......

 

2002년도에 나온 게임치고

그래픽옵션이 무지막지하게 많네요.,

뭐 기껏해야 해상도 조절이나 감마값조정이 다겠지 생각했는데 말이죠.

게임 그래픽 텍스쳐 품질조절은 물론이고

동적라이팅, 연기효과, 텍스쳐 압축, 폴리곤의 곡선화(?), 텍스쳐 필터링, 폭발효과세밀도 등등 이러저러한

잡다한 옵션들이 한가득 이군요.

모든 옵션들을 풀로 키고....

새롭게 하는 이 기분이란....;;;;

감회가 새롭더군요.

그러나... 옛날 게임은 옛날 게임일뿐..........

워낙에 뛰어난 그래픽의 게임을 많이 즐기다 보니.....;;

풀옵션임에도 불구하고 역시 그렇게 좋다고는 느낄수 없음...ㅋ (당연한건가?)

그러나 게임의 재미는 그대로......

지금의 게임과도 전혀 꿇릴거 없는 게임입니다.

 

PS. 저격수 7월27일 9박10일인가? 휴가나옴....

 

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댓글목록

 

모래먼지님의 댓글

모래먼지 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

오히려 요즘 게임들이 옵션이 단순해진 게 정확할 겁니다. 초창기엔 진짜 거의 모든 사항을 조절할 수 있었는데 불필요한 옵션이 삭제되는 동시에, 콘솔과의 연동 때문에 갈수록 단순화 되는 추세인 것 같네요.

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