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미션 공략에 도움이 되는 것들인데요,
1. 공습제어
노드 미션을 하다보면 GDI 공습의 피해를 덜 봐야 하는 미션들이 있다. 대표적으로 11인 나미비아/모잠비크가 있다. AI는 공습의 목표물을 선정할 때, 가장 북쪽의 것을 선택하므로 (똑같이 북쪽이면 더 서쪽의 것) 북쪽에 값싼 유닛을 하나 보내도록 하자.

2. AI의 건보트 못 쓰게 만들기
역시 11미션이나 마지막 미션에 사용된다. 아직 아무 유닛도 타게팅하지 않는 건보트 근처에 건보트 한 방에 죽지 않는 유닛을 보낸 뒤, 타게팅된 유닛을 건보트 사정거리 바깥으로 대피시킨다. 건보트는 타게팅 된 유닛을 계속 공격하려 하기 때문에 타게팅 되지 않은 다른 유닛을 이용해 공격하면 건보트의 반격 없이 처리할 수 없다.

3. 하베스터 낚시하기
노드 정찰바이크에는 버그가 있다. 바로, 보병처럼 깔릴 수 있는 유닛으로 적 하베스터가 인식하고 있다는 점이다. (정찰바이크 9대로 포위하기 전까진 실제로 깔리진 않는다. 포위되면 버그성으로 깔아뭉게고 정찰바이크가 죽는다.) 보병이 하베스터를 공격하면 깔아뭉게러 오는 것 처럼, 어택바이크를 깔아뭉게기 위해 지도 끝까지 적 하베스터가 따라온다. 오벨리스크가 있는 곳으로 유인해 처리하면 된다. 단, 하베스터를 보호하기 위한 병력을 인공지능이 보내므로 뒷수습을 해줘야 한다.
* 한 한대의 하베스터라도 적 정제소에 들어가게 되면 컴퓨터의 모든 사일로가 꽉 차게 되므로 컴퓨터가 재생산하는 족족 모두 낚아야 경제 봉쇄가 가능하다.

4. 맘모스 탱크 미사일 발사하기
무기가 두개인 유닛의 경우
i) 포탑이 있는 유닛은 포탑을 회전 시키면서 공격해야 할 때 보조무기가 발사되고
ii) 포탑이 없는 유닛은 정방향 동서남북의 목표물을 칠 때 주무기, 아닐 때 보조무기가 발사된다 (그 반대던가... 그러나 그런 유닛이 에디트 없이는 얻어지지 않아서...)
따라서 맘모스탱크로 보병을 상대할 때에는 일부러 강제공격으로 다른 곳을 포로 치다가 보병을 찍어주는 방법이 유용하다.

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